Planos mensais/trismetrais

Os planos do HUB podem ser individuais ou para times (válidos para até 5 jogadores.) Após realizar o cadastro, você pode escolher o plano que melhor se encaixa com você ou com sua equipe, sendo possível contratar o plano mensal ou trimestral.

No plano trimestral, além de economizar, você já garante vaga nos campeonatos por 3 meses consecutivos, aumentando suas chances de acumular pontuação e se classificar para os grandes eventos.

Depois de concluir o cadastro, selecionar o plano ideal e efetuar o pagamento, seu acesso ao sistema de agendamentos será liberado, permitindo marcar treinos, assessorias e a se inscrever em competições das Ligas estaduais e nacionais, de acordo com as modalidades. Os demais serviços do HUB, como fotos e vídeos, são agendados diretamente pelo WhatsApp oficial do HUB, garantindo agilidade e atendimento personalizado.

SERVIÇOS:
1. Competições semanais, presenciais e eventos exclusivos para participantes do HUB (Ranqueamento de pontuação para participar de nossos grandes eventos presenciais, com premiação em dinheiro, mídia e experiência Digicom)

2. Acesso ao HUB para treinos individual ou em equipe (de acordo com a disponibilidade de horários de agendamento)

3. Assessoria de posicionamento de imagem

4. 5 camisas personalizadas para a equipe (Válido apenas na primeira aquisição, seja no plano mensal ou trimestral)

5. Fotos e vídeos comerciais para a equipe (uma vez por mês)

6. Assessoria jurídica relacionado a contratos de times e atletas

7. Acesso a seletiva para receber psicólogo esportivo

8. Assessoria de abertura de MEI

9. Mentoria individual de avaliação profissional, para escalar no cenário

10. Mentoria coletiva de mindset empreendedor

11. Bônus de valor incalculável: Acesso a momentos de network nacional, construído pela Digicom ao longo de 10 anos (De acordo com disponibilidade)

Plano Escolar

O Plano Escolar é específico para escolas que desejam dar um passo a mais no mundo da tecnologia e da inovação, utilizando os esportes eletrônicos como ferramenta educacional. Por meio dele, a escola pode realizar jogos internos de eSports, promovendo integração, engajamento e desenvolvimento de habilidades digitais entre os alunos.

Além das competições, o plano inclui um trabalho pedagógico estruturado, alinhado aos objetivos educacionais da instituição, e conta com acompanhamento psicológico, garantindo um ambiente saudável, responsável e formativo para os estudantes. Dessa forma, os eSports passam a ser utilizados não apenas como competição, mas como instrumento de aprendizado, cidadania digital e desenvolvimento socioemocional.

Os esportes eletrônicos nas escolas vão muito além do jogo. Eles promovem:

1. Trabalho em equipe e cooperação
2. Raciocínio lógico e tomada de decisão rápida
3. Disciplina, foco e responsabilidade
4. Comunicação e liderança
5. Inclusão digital e social
6. Auxílio psicológico, trabalhando emoções, autocontrole, frustrações, segurança digital, cidadania digital e saúde mental do alunos
7. Uso consciente e educativo da tecnologia
8. Engajamento dos alunos com o ambiente escolar
9. Preparação para carreiras do futuro

Para adquirir esse plano é necessário entrar em contato conosco para que seja personalizado de acordo com a realidade e necessidade de cada escola, assim como valores.